Industrial Foregoing
Industrial Foregoing(工业前哨)1.21 界面(原版 GUI 图集 + Titanium):48 台机器布局、升级槽 / 流体面板、红石与区域控件。
组件
12各 mod 的可复用部件,以及拼装整屏用的布局骨架。
可复用子件
10可直接嵌入机器界面的部件:能量条、流体罐、进度条、槽位、按钮与精灵。
IF 精灵IfSprite
Industrial Foregoing 精灵渲染器:按 IF_CROPS 裁剪 IF / Titanium 图集,1 源 px = 1 GUI px,支持 multiply 染色。IF 槽位IfSlot
IF 槽位:Titanium 18×18 槽框 + SidedInventory 双色遮罩(20×20 α.25 / 16×16 α.5),过滤槽改用 firework 色。IF 流体罐IfFluidTank
Titanium 储罐:18×56 / 18×19 外框,12×(50|13) 流体色自下而上。IF 能量条IfEnergyBar
IF 能量条:18×56 外框 @ (10,20),12×50 红色填充自下而上。IF 进度条IfProgress
Titanium 进度条:竖向 / 右箭头 / 下箭头三种裁剪,填充层按 diffuse 色 multiply。IF 图标按钮IfIconButton
IF 图集按钮:状态图切换 + 悬停 1 px 白色内描边。IF 红石按钮IfRedstoneButton
IF 红石模式按钮 @ (154,84):IGNORE → NO_REDSTONE → WITH_REDSTONE → ONCE。IF 升级面板IfAugmentPanel
Titanium 升级面板 @ (175,4):30×84 背景 + 4 个 PURPLE 遮罩槽。IF 流体面板IfTankPanel
Titanium 流体交互面板 @ (175,94):输入 / 输出桶槽与向下箭头。IF 文本框IfTextField
IF 深度 / 等级数字输入:深色内嵌框 + 1 px #A0A0A0 边框(上游原版 EditBox)。整屏界面
10按游戏内屏幕定义复刻尺寸与槽位坐标。